ऑनलाइन गेमिंग इंडस्ट्री में पिछले कुछ सालों से चली आ रही हायरिंग ग्रोथ अब रुकती दिख रही है। गुड्स एंड सर्विसेज टैक्स (GST) काउंसिल ने कैसीनो और हॉर्सरेसिंग के अलावा ऑनलाइन गेमिंग पर भी 28 प्रतिशत जीएसटी दर लगाने के प्रस्ताव को मंजूरी दी है। GST काउंसिल के इस फैसले के बाद से ऑनलाइन गेमिंग इंडस्ट्री में नई हायरिंग में भारी गिरावट देखी जा रही है। स्टाफिंग फर्म और जॉब पोर्टल के मुताबिक, बड़ी और स्टार्टअप ऑनलाइन गेमिंग कंपनियों में जूनियर से मिडिल स्तर तक के कर्मचारियों के लिए निकलने वाली नौकरियों में 22 से 60 प्रतिशत तक की गिरावट आई है। उन्होंने कहा कि GST के फैसले का असर साफ दिख रहा है। कई कंपनियां छंटनी का सहारा ले रही हैं।
मनीकंट्रोल ने इससे पहले बताया था कि यूनिकॉर्न का दर्जा पा चुकी ऑनलाइन स्किल गेमिंग कंपनी, मोबाइल प्रीमियर लीग (MPL) और रश गेमिंग यूनिवर्स (Rush Gaming Universe) ने अच्छी खासी संख्या में छंटनी की थी।
तेज ग्रोथ पर लगी लगाम
स्पेशलिस्ट स्टाफिंग फर्म एक्सफेनो ने मनीकंट्रोल के लिए जो आंकड़े इकठ्ठे किए है, उससे पता चलता है कि भारतीय गेमिंग इंडस्ट्री की अगुआ कंपनियों ने पिछले 12 महीनों में अपने कर्मचारियों की संख्या में करीब 30 प्रतिशत की बढ़ोतरी की है। इससे भी अहम बात यह है कि आंकड़ों से पता चला है कि करीब इसका करीब 20 प्रतिशत बढ़ोतरी पिछले तीन महीनों में हुई है, जिसका मतलब है कि हायरिंग गतविधियां लगभग उसी तरह चल रही हैं, जैसा साल के शुरुआत में थी।
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एक्सफेनो के को-फाउंडर कमल कारंत ने बताया, “पिछले तीन महीनों में हायरिंग गतिविधियों में कोई खास गिरावट या बढ़ोतरी नहीं हुई है। इससे पता चलता है कि सेक्टर सावधानी से काम कर रहा है और इस अवधि के दौरान हायरिंग बंद नहीं हुई या उसमें कोई रुकावट नहीं आई है।”
दूसरी ओर, प्रमुख भारतीय गेमिंग फर्मों की ओर से इस समय सिर्फ 90 पदों के लिए हायरिंग खुली हुई है। एक्सपेनो ने बताया कि पहले यह आंकड़ा हमेशा 500 के आसपास रहता था। यह निकट भविष्य में हायरिंग में सुस्ती या ठहराक का संकेत दे रहा है।
कुछ ऐसा ही ट्रेंड, जॉब पोर्टल फाउंडइट (Foundit) पर देखने को मिला, जहां एक्टिव जॉब ओपनिंग में करीब 22 प्रतिशत की गिरावट आई है। जिस जॉब प्रोफाइल की मांग में सबसे अधिक कमी आई, उसमें क्वालिटी एश्योरेंस (QA) टेस्टर्स और प्रोडक्ट मैनेजर्स हैं।
मनीकंट्रोल ने कम से कम छह ऑनलाइन गेमिंग फर्मों से अगले छह महीनों के लिए उनके हायरिंग लक्ष्य से जुड़े सवालों के साथ संपर्क किया, लेकिन आर्टिकल लिखते समय उनमें से किसी ने भी जवाब नहीं दिया था।